Die Public-Review-Phase für Mobile 3D Graphics API 2.0 (JSR 297) hat nun begonnen. Dieses Update für JSR 184 soll M3G erweitern und verbessern, um state-of-the-art-Hardware, insbesondere programmierbare 3D-Grafik-Acceleratoren, zur Verfügung zu stellen, aber auch bessere Leistung immer kleinerer Geräte zu erhalten. Die Spezifikation wurde entwickelt, um Implementierungen auf der Oberfläche von OpenGL ES 2.0 und 1.1 Class-Graphics-Hardware zu ermöglichen. Der vorgeschlagene Entwurf steht zum Download bereit und kann bis zum 8. September überprüft werden.















